教材 · 数学 Course 2 · 概率与统计 · 场合数与概率
期望值
期待値
期望值是按概率加权的平均:每个值乘上它的概率,再全部加起来。它是概率分布的平衡点,不是各个值的简单平均,也不一定是能取到的值。列表时先检查概率之和是否为 。
商店街的抽奖:交 300 円抽一次,奖金从 0 円到 2000 円不等,值不值得抽?一次抽奖的结果全凭运气,但如果抽一千次,平均每次能拿回多少钱,是可以事先算出来的。这个「长期的平均」就是期望值(期待値)。EJU 里它常接在概率计算的后面:先求每个值的概率,再求期望值,或者用它判断一个游戏是否划算。
为什么是这样
设奖金 可能是 ,概率分别是 。把这个试行重复 次,大约有 次拿到 、 次拿到 ……总额约为 ,除以 ,平均每次就是 。概率大的值出现得多,对平均的拉力也大,所以期望值是加权平均,不是把各个值直接平均。
图把概率画成柱子的高度,横杆在哪一点能架平,那一点就是期望值。所以期望值一定落在最小值和最大值之间,但未必是 能取到的值:一颗骰子点数的期望值是 ,没有哪次能掷出 3.5。它也不是「最可能出现的值」。
像 这样、值由试行结果决定的量叫随机变量(確率変数),把它的每个值和概率列成表,叫概率分布(確率分布)。表中各情况互斥且覆盖全部结果,所以概率加起来一定是 。这是检查表格最可靠的办法:不是 ,就是漏了值或算错了概率。
定量表达
定义见下面的公式块。值是金额时,期望值也叫期望金额(期待金額)。参加费等于期望金额(期望收支为 )的游戏是公平的,期望金额比参加费高就有利。比较两种游戏哪个有利,就比较两者的期望金额。
两个省力的算法。所有结果等可能时,期望值就是把每个结果对应的值全部加起来、除以结果总数,等于不列表直接平均。求「取出的数中最大的那个」的分布时,「最大值不超过 」只要全部从 到 里取,好数,所以 ;最小值同理用「都不小于 」。
每次成功概率为 的试行重复 次,成功次数的期望值是 ,例如掷骰子 12 次,出 1 点次数的期望值是 2。证明放在 Course 2 的「随机变量的变换与和」,Course 1 的题里可以拿它验算。
- 期望值(期待値),也写作
- 随机变量 可能取的全部值
- 分别取这些值的概率
- 可能取的值的个数
- 要列全,并且互不重叠(对应的情况互斥),所以概率之和必须是
- 值可以是负数(如要付出的钱),照样带符号相乘
- 本节公式一览
- 例题
- 容易错在哪里
- 自测
- 小结
- 日文术语